kannste doch was reinbaun...
verschiedene skill-stufen...
dann lässte ne zufällige zahl zwischen 1 - 100 erstellen...
nuja... und dann bei den einzelnen stufen halt nach prozenten abfragen obs gelingt oder nich...
bei nem GM kannste ja z.b. auch noch 5% misserfolg einbauen (bei zahlen von 95 - 100)
oder sowas in der art halt
genauso kannste ja bei möglichen skill-gain machen... mit geringen prozent chancen halt (und bei den niedrigen stufen mehr)
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Das Einzige was für mich zählt bin ich und meine Leute. Ich hör ne Menge Schlangen sagen: Gestern ist nicht heute. Heute ist nicht morgen, doch warum soll ich vergessen ? Warum soll ich nicht alle Stimmen töten, die mich stressen ?