Hm aber dann könmnte man es doch gleich so machen, das man sein "altes" Karma (aus der Variable) nach jedem kill wieder zurückgeschreiben bekommt, sofern der aktuelle wert grösse ist als der in der variable. das würde bedeuten
a) man kann zwar "absteigen" aber bekommt kein karma dazu b) das karma der monster kann unverändert belassen werden
Ich denke mal man kann abfragen wann ein spieler sein Ziel erlegt hat, oder sein Target verliert. Naja.. überlassen wir das besser mal den Scriptern. ----------- Sir Serus, Wahrer des Feuers